Lucia Maria Veiga – CMEI MORADIAS OLINDA
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Jogo: A Casa da Matemática
v Modalidade: Seqüência Didática
v Turma: Pré
v Tempo Estimado: Dois Meses (duas vezes por semana).
v Justificativa:
Considerando a dificuldade das crianças em reconhecer os numerais e estabelecer a correspondência com a quantidade, construiu-se o jogo A Casa de Matemática, para estimulá-las a identificar e quantificar os números.
v Objetivos:
*Conhecer o Jogo: A Casa da Matemática;
*Aprender os procedimentos para o jogo;
*Jogar respeitando as regras;
*Estabelecer a correspondência entre numeral e quantidade;
v Condições para realização:
Saber jogar antes de apresentá-lo à criança.
v Materiais:
*Computador: software Kidsmart;
*Dois dados: um com figuras e outro com numerais;
*Tabuleiro;
*Cartas do tabuleiro (peões)(6);
v Espaço:
Organizar o espaço de acordo com a etapa a ser desenvolvida;
v Desenvolvimento:
Ø Primeira etapa:
Proporcionaremos às crianças, organizadas em duplas, jogar no Kidsmart o jogo Casa da matemática da Millie, até que todos possam participar. Num primeiro momento, a professora fará as intervenções necessárias a fim de esclarecer as dúvidas e posteriormente, as crianças irão jogar com autonomia. Enquanto as crianças estão aprendendo a jogar em dupla, as outras crianças estarão brincando nos cantos de atividade diversificada.
Ø Segunda etapa:
Será apresentado às crianças, o jogo com os dados, onde, divididas em duas equipes, cada representante da equipe (que será escolhido por ordem alfabética) deverá lançar os dados e identificar a quantidade e o numeral que estiver em cada uma das faces voltadas para cima. Quando a criança acertar a resposta fará ponto para sua equipe e a professora fará anotação dos pontos das equipes na lousa, no final ganha a equipe que mais tiver pontos.
Ø Terceira etapa:
Em duas equipes, cada representante deverá lançar dois dados, um dado com numerais e outro com quantidades. Assim como na etapa anterior, os representantes das equipes deverão lançar os dados, porém desta vez deverão observar se há correspondência do numeral com a quantidade representada na face do dado voltada para cima.
Ø Quarta etapa:
Será apresentado o jogo do Tabuleiro: cada criança será identificada por uma figura; deverá lançar o dado e percorrer o caminho de acordo com o número indicado. Esse jogo foi construído pela educadora, sem ajuda das crianças. As crianças serão representadas por figuras tais como: triângulo, retângulo, círculo, quadrado, losango e coração. Cada criança deve segurar sua figura (carta e ou peão) para percorrer o percurso do jogo. Poderão jogar seis crianças por vez, e ganhará quem chegar primeiro ao centro do tabuleiro ou seja na casa da matemática.
v Avaliação:
Faremos avaliação por meio de pauta de observação e anotações durante as etapas para avaliar se as crianças:
· Conhecem e respeitam as regras do jogo;
· Organizam e utilizam o procedimento para o jogo;
· Reconhecem e fazem a correspondência numérica.